框架|靶心人公式
說故事的七步結構,核心是調動讀者情緒,不是交代事件。出自《3分鐘說18萬個故事》。逐字來源見 raw/evergreen/topics/writing/靶心人公式.md。
七步
- 主人公的「目標」是什麼
- 他的「阻礙」是什麼
- 他如何「努力」
- 「結果」如何(通常是不好的結果)
- 當努力無效,有其他「意外」可以改變這一切嗎
- 意外發生,結局會如何「轉彎」
- 轉彎後,故事有怎樣的「結局」
可以再拆成「努力人」「意外人」兩條分支,但不管哪種拆法,背後核心都是同一件事:調動讀者的情緒,不是單純把七個空格填完。
使用心法
- 目標不必是主人公自己意識到的目標——「表面目標」跟「真實驅動力」可以分開設計,主人公沒發現這個落差,故事才立體,不會淪為單純耍笨的丑角(痞子霸案例:表面目標是解決問題,真實驅動力是他自己沒意識到的、想要讚嘆)
- 意外/轉彎不必是外部大事件,一句別人的日常反應(老婆一句「吃鍋燒意麵好不好」)就能讓整個精心設計的努力顯得可笑,反差感來自「規模落差」而非「事件大小」
- 不是每個案例都要走完整七步再收筆——七步是檢查敘事有沒有調動情緒的骨架,不是每次都要逐項寫滿